Κυριακή 30 Ιουνίου 2013

Στο «μικροσκόπιο» της Κομισιόν οι ταχύτητες σύνδεσης στον Ιστό


Οι ευρωπαίοι χρήστες συνδέονται με 25% χαμηλότερη ταχύτητα από τη διαφημιζόμενη

Φως στις ταχύτητες σύνδεσης των ευρωπαϊκών νοικοκυριών με το διαδίκτυο, έρχεται να ρίξει μια νέα έκθεση της Ευρωπαϊκής Επιτροπής.

Όπως αποκαλύπτει, οι ταχύτητες στην Ευρώπη είναι κατά μέσο όρο 25% πιο χαμηλές από αυτές που διαφημίζουν οι πάροχοι.

Σύμφωνα με την Κομισιόν, οι ταχύτητες σύνδεσης φτάνουν το 74% των διαφημιζόμενων από τους παρόχους, ενώ η μέση ταχύτητα είναι 19, 7 Mbps. Από τις διάφορες μεθόδους πρόσβασης στον Ιστό, η πιο αξιόπιστη είναι η καλωδιακή (cable Internet) καθώς επιταχύνει το 91,4% της ταχύτητας σε σχέση με τη διαφημιζόμενη.

Οι χρήστες των οπτικών ινών, λαμβάνουν το 84,4 της διαφημιζόμενης, ενώ το αντίστοιχο ποσοστό για τους χρήστες ADSL είναι κατά πολύ χαμηλότερο, φτάνοντας μόλις το 63,3% της ταχύτητας που υπόσχονται οι ISP.

Για την έρευνα, ελήφθησαν δεδομένα από 9.000 συμμετέχοντες σε όλες της χώρες της ΕΕ, ενώ πραγματοποιήθηκαν πάνω από 3 δισ. μετρήσεις σε ώρες αιχμής. Η έρευνα θα συνεχιστεί μέχρι το τέλος του 2014.


Πέμπτη 27 Ιουνίου 2013

Smartwatch από τη Sony, σύντομα

Και ενώ έχουμε στο Web... συζητήσεις επί συζητήσεων εδώ και πολλούς μήνες σχετικά με ένα φημολογούμενο iWatch της Apple, αντίστοιχο smartwatch από τη Samsung και άλλα συναφή, η Sony φαίνεται πως θα φέρει στην αγορά νωρίτερα αυτού του είδους προϊόν: συγκεκριμένα, το Σεπτέμβρη. Ο λόγος για το SW2, τη δεύτερη προσπάθεια της ιαπωνικής εταιρείας για ένα ηλεκτρονικό ρολόι που χρησιμεύει ως "σύντροφος" και "συνεργάτης" ενός smartphone, επεκτείνοντας τις λειτουργίες του πρώτου. Το πρώτο smartwatch της Sony η αλήθεια είναι πως ήταν περισσότερο περιορισμένο σε δυνατότητες απ' όσο θα ήθελε πολύς κόσμος - και πιθανώς περισσότερο ογκώδες απ' όσο θα περίμενε κανείς από κάτι που θα φορά στον καρπό του επί ώρες - όμως το νέο μοντέλο δείχνει να είναι σημαντικά καλύτερο σε όλα και ολοφάνερα περισσότερο φιλόδοξο ως συσκευή.

Το Sony SW2 λειτουργεί με την ίδια συλλογιστική που λειτουργούσε και ο προκάτοχός του - την ίδια που αναμένουμε να στηρίζει τη λειτουργία και αντίστοιχων smartwatch από τις Apple και Samsung όταν/αν ανακοινωθούν. Με άλλα λόγια η συσκευή είναι σε άμεση επικοινωνία με το smartphone του χρήστη - μέσω Bluetooth 3.0, ενώ η αρχική επαφή γίνεται και με ένα "απλό άγγιγμα" μέσω του πρωτοκόλλου NFC - και επιτρέπει μια σειρά ενεργειών, από την ενημέρωση για SMS και άλλα μηνύματα, μέχρι τον έλεγχο της μουσικής του smartphone και της κάμεράς του με το SW2. Στην αρχική γκάμα των "apps" που υποστηρίζει η συσκευή της Sony περιλαμβάνονται τα Mail/SMS, Facebook, Twitter, διαχείριση κλήσεων, διαχείριση μουσικής, καθώς και η ενημέρωση για ραντεβού, καιρό και ειδησεογραφία μέσω RSS. Με τον καιρό η ιαπωνική εταιρεία υπόσχεται πρόσθετα apps, συμβατά με όλα τα smartphones που στηρίζονται σε Android 4.0 ή νεότερο.

Από πλευράς σχεδιαστικής και χρηστικής, δε, το Sony SW2 είναι όντως σημαντικά καλύτερο από τον προκάτοχό του: λεπτότερο κι ελαφρύτερο, με οθόνη ωστόσο μεγαλύτερης διαγωνίου και ανάλυσης, κατάλληλης για ανάγνωση και κάτω από έντονο ηλιακό φως. Η φόρτιση γίνεται και πάλι μέσω συνηθισμένου καλωδίου microUSB και η αυτονομία που δίνει η Sony στη συσκευή είναι αυτή 4 ημερών με τυπική χρήση. Η ιαπωνική εταιρεία έχει επιβεβαιώσει τη διάθεση του SW2 για το Σεπτέμβρη, χωρίς ωστόσο να έχει γνωστοποιήσει τιμή πώλησης - αν και δεν περιμένουμε να είναι υψηλότερη από αυτή του αρχικού της μοντέλου, η οποία ανερχόταν στα €99. Το ποσό δεν είναι απαγορευτικό, δεν είναι ωστόσο και μικρό για "βοηθητική" συσκευή - οπότε θα πρέπει να επιφυλαχθούμε σχετικά με το νόημα που έχει η απόκτησή του μέχρις ότου να έχουμε την ευκαιρία πρακτικής... συμβίωσης μαζί του για κάποιο διάστημα. Υπομονή, λοιπόν!


Πηγή:http://www.athinorama.gr/digital/gadgets/articles/default.aspx?id=14817

Έρχονται οι υπολογιστές που αντιλαμβάνονται το ανθρώπινο συναίσθημα

Έρχονται οι υπολογιστές που αντιλαμβάνονται το ανθρώπινο συναίσθημα

Αυτά που μέχρι πριν από λίγα χρόνια φάνταζαν ως σενάρια επιστημονικής φαντασίας γίνονται πραγματικότητα, καθώς οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές μπορούν πλέον να αναγνωρίζουν τα ανθρώπινα συναισθήματα. Σήμερα, ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής μπορεί να «αντιληφθεί» το άγχος από την εφίδρωση του δέρματος, τη διάθεση από τον τρόπο που δακτυλογραφεί κανείς, τη φυσική κατάσταση του ανθρώπου από τον τρόπο που κινείται μέσα σε έναν χώρο, ενώ υπάρχει ακόμη και φωτογραφική μηχανή που «αρνείται» να φωτογραφίσει, αν ο φωτογραφιζόμενος δεν χαμογελάσει!

Η συναισθηματική υπολογιστική, όπως αναφέρει το ΑΠΕ-ΜΠΕ, είναι το πεδίο της επιστήμης των υπολογιστών που είτε αφορά τον συναισθηματικό μας κόσμο είτε προκύπτει από αυτόν ή τον επηρεάζει σκόπιμα. Η συναισθηματική υπολογιστική αποτελεί αντικείμενο της ερευνητικής ομάδας του έργου «Σθένος», με εταίρους το Πανεπιστήμιο Στερεάς Ελλάδας, το Μετσόβιο Πολυτεχνείο και την Τμήμα Ιατρικής του ΑΠΘ. Το έργο αποσκοπεί στην ανάπτυξη ανθρωποκεντρικών υπολογιστών, οι οποίοι μπορούν να κατανοήσουν την κατάσταση του ανθρώπου, χρησιμοποιώντας οπτικοακουστικά και βιολογικά σήματα και να αλληλεπιδράσουν μαζί τους, χρησιμοποιώντας κυρίως συνθετική οπτικοακουστική πληροφορία.

«Απώτερος στόχος είναι να κάνουμε τους υπολογιστές πιο ανθρωποκεντρικούς, δηλαδή να καταλαβαίνουν το ανθρώπινο συναίσθημα είτε αυτό προέρχεται από τις εκδηλώσεις του βαδίσματός μας είτε προέρχεται από τις εκδηλώσεις του εγκεφάλου μας ή τις συναισθηματικές εκφράσεις του προσώπου μας και να λειτουργούν καταλλήλως. Τρεις διαφορετικές ομάδες στο έργο αυτό εστιάζουν σε αυτά τα τρία διαφορετικά πράγματα. Η συμβολή μας στο πρόγραμμα από την πλευρά του ΑΠΘ είναι η κατανόηση του πώς ο εγκέφαλος εκδηλώνει τα συναισθήματα. Προσπαθούμε να δούμε με ποιες μεθόδους μπορούμε να μελετήσουμε τον εγκέφαλο και να διαπιστώσουμε, αν αυτός έχει εκδηλώσεις συναισθημάτων, αν αυτά τα συναισθήματα παίζουν κάποιον άλλον ρόλο στην κατανόηση και τη νόηση» εξηγεί στο ΑΠΕ - ΜΠΕ ο επίκουρος καθηγητής της Ιατρικής Σχολής του ΑΠΘ Παναγιώτης Μπαμίδης, με αφορμή τη σημερινή ημερίδα ανάλυσης νευροεπιστημονικών δεδομένων, που διοργάνωσε η ερευνητική ομάδα του έργου «Σθένος» του Τμήματος Ιατρικής του ΑΠΘ σε συνεργασία με την Ελληνική Εταιρεία Βιοϊατρικής Τεχνολογίας.

Όπως επισημαίνει ο κ. Μπαμίδης, αυτά που πριν από 15 χρόνια φαίνονταν σαν επιστημονική φαντασία έχουν αρχίσει να εφαρμόζονται και ευρέως.

«Πολλές εφαρμογές που νομίζαμε ότι πριν από 15 χρόνια είναι τρελές, σήμερα τις έχουμε στην πραγματικότητα, είτε με συσκευές που συνδέουν το χέρι μας με τον υπολογιστή και ανιχνεύουν μέσω της εφίδρωσης του δέρματος, αν είμαστε αγχωμένοι είτε μέσω της αντίδρασης μας - από το πώς δακτυλογραφούμε και τι είδους πράγματα γράφουμε στον υπολογιστή βλέπουμε να εμφανίζεται την οθόνη ένα ανθρωπάκι, που είτε χαμογελάει είτε είναι στεναχωρημένο, δείχνοντας έτσι τη συναισθηματική μας κατάσταση. Αυτό το οποίο βλέπουμε σε ευρείες εφαρμογές της καθημερινότητας είναι οι κάμερες που αν δεν ανιχνεύσουν χαμόγελο όταν πατάς το κουμπί, δεν βγαίνει η φωτογραφία» επισημαίνει ο κ. Μπαμίδης.

Η ερευνητική ομάδα του ΑΠΘ που μετέχει στο έργο «Σθένος» έχει ανακαλύψει κάποιες ανατομικές δομές του εγκεφάλου, που ευθύνονται για το ανθρώπινο συναίσθημα και οι οποίες δεν ήταν γνωστές τα προηγούμενα χρόνια.

«Ανακαλύψαμε ότι μια δομή, η παρεγκεφαλίδα, παίζει ρόλο και στην έκφραση των συναισθημάτων, ενώ μέχρι πρόσφατα όλοι θεωρούσαμε ότι παίζει ρόλο στην ισορροπία ή σε κάποια άλλης φύσεως θέματα. Αυτό είναι πολύ σημαντικό να το ξέρουμε γιατί οι βλάβες στην παρεγκεφαλίδα μπορούν να οδηγήσουν και αλλού ή χάρη σε αυτή τη γνώση να προλάβουμε τη δημιουργία αυτών των βλαβών. Η άλλη ερευνητική ομάδα έχει ήδη προσπαθήσει να κατανοήσει, με κάμερες που τοποθετεί στην οροφή, ανίχνευση την κίνησης του ανθρώπου μέσα στο χώρο και άρα του βαδίσματος και να αντιληφθεί, αν είναι αγχωμένος ή αν είναι σε καλή φυσική κατάσταση. Δεν πρόκειται για ένα μόνιτορ που λειτουργεί ως 'μεγάλος αδελφός' διότι δεν λαμβάνονται φωτογραφίες του ανθρώπου, αλλά ανιχνεύεται τι ακριβώς κάνει ο σκελετός» προσθέτει ο κ. Μπαμίδης

Πηγή:http://www.newsbeast.gr/technology/arthro/550402/erhodai-oi-upologistes-pou-adilamvanodai-to-anthropino-sunaisthima/

Τετάρτη 19 Ιουνίου 2013

Παρουσιάστηκε επίσημα η ναυαρχίδα της Huawei

Σε μια εντυπωσιακή τελετή στο Λονδίνο, ο κινεζικός τηλεπικοινωνιακός γίγαντας που ακούει στο όνομα Huawei ανακοίνωσε με κάθε επισημότητα την κυκλοφορία του Ascend P6.

Πρόκειται για τη ναυαρχίδα της εταιρείας, με δυνατά χαρακτηριστικά και ιδιαίτερα προσιτή τιμή (τηρουμένων των αναλογιών). 

Αυτό, πάντως, που κάνει εντύπωση είναι το πάχος του. Σε ένα σασί μόλις 6,18 χιλιοστών χώρεσαν ένας τετραπύρηνος επεξεργαστής στο 1,5GHz, 2GB RAM, μια κύρια κάμερα 8MP με αξιόλογα οπτικά μέρη, μια εμπρόσθια κάμερα 5MP (!), μια μπαταρία στις 2.000 mAh, FM radio, HSPA, Wi-Fi, Bluetooth και πολλά ακόμη σπουδαία χαρακτηριστικά. 

Η οθόνη στις 4,7 ίντσες φαίνεται ότι είναι απλώς HD (και όχι Full-HD) ανάλυσης, ενώ δεν ξεκαθαρίστηκε αν το μοντέλο που θα έρθει στην Ευρώπη θα έχει dual SIM όπως το αντίστοιχο κινεζικό.

Σύμφωνα με το CEO της Huawei, Richard Yu, το Ascend P6 θα κυκλοφορήσει τον Ιούλιο σε 19 χώρες και μέχρι τα τέλη Αυγούστου σε άλλες 100 αγορές του κόσμου. Αναμένεται σε τρία χρώματα: Λευκό, μαύρο και ροζ. Η τιμή για την Ευρώπη υπολογίζεται γύρω στα 450 ευρώ.

Εν τω μεταξύ, ο Richard Yu αξιοποίησε την επίσκεψή του στο Λονδίνο για να αφήσει μερικά υπονοούμενα σχετικά με πιθανή εξαγορά της Nokia από τη Huawei. «Όλα θα εξαρτηθούν από αυτούς. Εμείς, πάντως, είμαστε ανοιχτοί σε προτάσεις», δήλωσε στους Financial Times.







Πηγή: thegang.gr

Δευτέρα 17 Ιουνίου 2013

Πρωτοποριακό σύστημα χαρίζει «όραση» στους υπολογιστές

Μπορεί οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές να είναι θεωρούνται ίσως τα πιο «έξυπνα» μηχανήματα, όμως αντιμετωπίζουν σημαντικές δυσκολίες στο να αναγνωρίσουν διάφορα αντικείμενα. Παρά το γεγονός πως η λέξη «μνήμη» σχετίζεται σε μεγάλο βαθμό με την πληροφορική, οι υπολογιστές δε μπορούν να θυμούνται ποια πράγματα μοιάζουν μεταξύ τους.

Είναι αλήθεια πως η οπτική μνήμη είναι πράγματι μία περίπλοκη διαδικασία. Είναι μία έμφυτη αίσθηση του ανθρώπου, που φαίνεται απλή επειδή τη διαχειρίζεται ασυνείδητα. Το να διδάξουμε όμως στους υπολογιστές να κάνουν το ίδιο, δεν είναι μία τόσο εύκολη αποστολή. 

Αυτό προσπαθεί να πετύχει ο διδακτορικός φοιτητής, Renato Salas-Moreno στο πανεπιστήμιο Imperial College, μαζί με τους συναδέλφους του. Μελετούν την τεχνητή όραση και προσπαθούν να δημιουργήσουν μία μέθοδο, με την οποία ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής θα είναι σε θέση να ταιριάζει τα αντικείμενα που «βλέπει», με αυτά που υπάρχουν σε μία προ-υπάρχουσα βάση δεδομένων. 

Για να το πετύχουν αυτό, ο Salas-Moreno και η ομάδα του, πρόσθεσαν την αναγνώριση αντικειμένων σε ένα υπάρχον σύστημα με το όνομα SLAM (Simultaneous Location And Mapping). Το SLAM έχει τη δυνατότητα να αναγνωρίσει τον περιβάλλοντα χώρο του υπολογιστή, βλέποντας το περίβλημα των αντικειμένων που υπάρχουν σε αυτόν. 

Το πρόβλημα του συγκεκριμένο συστήματος, σύμφωνα με το Salas-Moreno, είναι η αδυναμία του να αναγνωρίσει τα αντικείμενα, παρά μόνο την ύπαρξή τους. Έτσι, η χρησιμότητα του, όπως αναφέρει, περιορίζεται στη βασική έννοια του «αυτό υπάρχει, δε θα τρακάρω επάνω του». 

«Ο κόσμος που δημιουργεί το SLAM δεν έχει ιδιαίτερο νόημα, αφού κάθε σημείο του δεν ξεχωρίζει από τα υπόλοιπα. Ο υπολογιστής δεν μπορεί να γνωρίζει αν αυτό που κοιτά είναι μία τηλεόραση ή ένα τοίχος», αναφέρει. 

Με τη νέα βελτιωμένη έκδοση όμως, με την ονομασία SLAM++, επιτρέπει στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές, όχι μόνο να αναγνωρίζουν το αντικείμενο που βλέπουν, συγκρίνοντάς με αυτά στη βάση δεδομένων, αλλά και να έχουν πρόσβαση σε πληροφορίες σχετικά με το συγκεκριμένο αντικείμενο. 

Οι πιθανές χρήσεις των υπολογιστών που χρησιμοποιούν το αναβαθμισμένο σύστημα είναι πάρα πολλές, ειδικότερα στον τομέα της ρομποτικής. «Είναι παρόμοιο με το πώς ένα παιδί μαθαίνει για τον κόσμο», υποστηρίζει ο Salas-Moreno.

Πηγή:http://www.newsbeast.gr/technology/arthro/545232/protoporiako-sustima-harizei-orasi-stous-upologistes-/

Σύγκριση των εικονιδίων διεπαφών στο iOS 6 και 7


Έχει ήδη παρουσιαστεί η πρώτη συγκριτική εικόνα στα εικονίδια μεταξύ του iOS 6 και του iOS 7. Τώρα, ο developer Mpow παρουσιάζει τη συγκριτική εικόνα των διεπαφών του χρήστη στα δύο λογισμικά.

Κοιτώντας λοιπόν τη λοιπόν μπορούμε άμεσα να παρατηρήσουμε τις μεγάλες αλλαγές που έχουν επέλθει με την Apple να αφαιρεί τη γυαλιστερή εμφάνιση των διεπαφών και την έντονη αλλαγή γραμμών με ένα επίπεδο και δίχρωμο σχεδιασμό.



Πηγή: greekapplenews.gr

Κυριακή 16 Ιουνίου 2013

Έλεγχος του σπιτιού από την οθόνη του smartphone


Πλέον, όποτε έχουμε μία απορία, το smartphone είναι εκεί για να μας βοηθήσει. Πρόκειται για τους προσωπικούς βοηθούς της νέας εποχής, που ο σχεδιασμός τους βασίζεται στην αναζήτηση και κάλυψη των αναγκών μας. 

Η εταιρεία Benki πηγαίνει όμως ένα βήμα παραπέρα. Ξεκίνησε μία καμπάνια στο KickStarter την περασμένη Τρίτη, θέλοντας να παρουσιάσει ένα πρότζεκτ που θα μας επιτρέπει να ελέγχουμε τις διάφορες συσκευές του σπιτιού μας, από όπου και εάν βρισκόμαστε. 

Έχουμε δει διάφορες παρόμοιες προτάσεις στο KickStarter, όμως οι δημιουργοί του Benki θέλουν όχι απλά να συλλέγουμε δεδομένα για τις συσκευές μέσα από το smartphone, αλλά και να μπορούμε να τις χειριστούμε. 

Το πακέτο αποτελείται από τρία εξαρτήματα, μία «έξυπνη» πρίζα, μία κάμερα με αυτόνομη μπαταρία και ένα αισθητήρα για τις πόρτες και τα παράθυρα.



Η έξυπνη πρίζα μπορεί να σας δώσει τη δυνατότητα να θέσετε σε λειτουργία ή να απενεργοποιήσετε μία συσκευή, με απομακρυσμένες εντολές, ενώ η κάμερα σας δίνει τη δυνατότητα να έχετε εικόνα για το τι συμβαίνει σε ένα συγκεκριμένο σημείο του σπιτιού. Τέλος ο αισθητήρας θα σας ενημερώνει για το πότε άνοιξε μία πόρτα ή ένα παράθυρο.

Το πρότζεκτ έχει ήδη καταφέρει να ξεπεράσει τα 45.000 δολάρια χρηματοδότηση και έχει ακόμα στη διάθεσή του 21 ημέρες ώστε να πιάσει τον στόχο των 220.000 δολαρίων που είχε θέσει αρχικά. 









Κυριακή 9 Ιουνίου 2013

Ο επιχειρηματίας που θέλει να τερματίσει την πείνα στον κόσμο

Ο τρισδιάστατος εκτυπωτής φαγητού του Anjan Contractor μπορεί να θυμίζει τον Αντιγραφέα του Σταρ Τρεκ, από τον οποίο παράγγελνε ο Κάπτεν Πίκαρντ τσάι. Πραγματικά, η εταιρεία του Contractor, Systems & Materials Research Corporation, μόλις έλαβε μια εξάμηνη επιχορήγηση ύψους 125.000 δολαρίων από τη ΝASA προκειμένου να κατασκευάσει ένα πρωτότυπο του δημιουργού φαγητού.

Ωστόσο, ο ίδιος ο Contractor, μηχανικός με υπόβαθρο στην τρισδιάστατη εκτύπωση, οραματίζεται μια περισσότερο καθημερινή –και εν τέλει σημαντικότερη- χρήση για την τεχνολογική αυτή ανακάλυψη. Οραματίζεται μια ημέρα όπου κάθε κουζίνα στον κόσμο διαθέτει έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή. Τότε, όλοι οι άνθρωποι του κόσμου θα τρέφονται από προσαρμοσμένα, θρεπτικά γεύματα που θα αποτελούνται από στρώσεις και θα προέρχονται από ανταλλακτικά εκτυπωτών που περιέχουν σκόνες και έλαια, αγορασμένα από το κατάστημα της γειτονιάς. 

Το όραμα του Contractor θα σημάνει το τέλος των αποβλήτων κουζίνας, επειδή η σκόνη που θα χρησιμοποιείται από το σύστημά του θα έχει διάρκεια σχεδόν τριάντα ετών. Άρα, κάθε φυσίγγιο πρώτων υλών, είτε περιέχει σάκχαρα, υδατάνθρακες, πρωτεΐνες ή κάποιο άλλο βασικό συστατικό, θα επιστρέφεται στο κατάστημα αφότου έχει αδειάσει τελείως από το περιεχόμενό του.



Οι εκτυπωτές, που τότε θα είναι πανταχού παρόντες, θα ανοίξουν νέους δρόμους στην παραγωγή των βασικών θερμίδων που όλοι έχουμε ανάγκη. Μιας και η σκόνη είναι… σκόνη, οι εισαγόμενες ποσότητες θα μπορούν να είναι από οποιοδήποτε υλικό, αρκεί να περιέχουν τα κατάλληλα οργανικά μόρια.

Σήμερα, για να τραφούμε αρκεί να αγοράσουμε το φαγητό μας από κάποιο κατάστημα. Ωστόσο, κάτι τέτοιο θα είναι εξαιρετικά δύσκολο στο τέλος του 21ου αιώνα, όταν ο πληθυσμός της Γης θα φτάσει στο αποκορύφωμά του αγγίζοντας τα 12 δισεκατομμύρια. «Πιστεύω πως τα τρέχοντα συστήματα φαγητού δεν μπορούν να υποστηρίξουν διατροφικά 12 δισ. ανθρώπους» λέει ο Contractor. «Άρα, θα πρέπει να αλλάξουμε την αντίληψή μας για το τι θεωρούμε φαγητό»

Επίσης, η αρχική επιδότηση από τη NASA, μέσω του προγράμματος καινοτομίας για μικρές επιχειρήσεις, αφορά σε μια συσκευή που μπορεί να εκτυπώνει φαγητό για τους αστροναύτες κατά τη διάρκεια μεγάλων ταξιδιών. Όπως σε μια αποστολή στον Άρη, για παράδειγμα.

«Η διάνυση μεγάλων αποστάσεων στο διάστημα απαιτεί διάρκεια τροφίμων που υπερβαίνει τα 15 χρόνια» λέει ο Contractor. «Με τον τρόπο που αναπτύσσουμε, όλες οι πρώτες ύλες θα είναι σε μορφή σκόνης – έτσι θα αντέχουν μέχρι και 30 χρόνια χωρίς να σαπίζουν».

Η πίτσα είναι μια προφανής υποψήφιος για τρισδιάστατη εκτύπωση επειδή μπορεί να εκτυπωθεί σε διακριτές στρώσεις, άρα η κεφαλή εκτύπωσης χρειάζεται να βγάζει μόνο μια ουσία τη φορά. Αρχικά, θα «εκτυπώνει» ένα στρώμα ζύμης, που θα ψήνεται τη στιγμή που εκτυπώνεται από μια εστία θερμότητας στη βάση του εκτυπωτή. Μετά θα βάζει μια στρώση ντομάτας, η πρώτη ύλη της οποίας φυλάσσεται σε μορφή σκόνης και θα αναμιγνύεται με λάδι και νερό». Τέλος, η πίτσα θα καλύπτεται από ένα στρώμα πρωτεΐνης.



Όσον αφορά στις συνταγές, στο μέλλον θα μπορούμε να τις ανταλλάζουμε ελεύθερα μεταξύ μας, μιας και θα έχουν μορφή προγράμματος. Κάθε συνταγή θα είναι ένα σύνολο οδηγιών προς τον εκτυπωτή για το ποιο φυσίγγιο θα αναμίξει με ποια υγρά, σε τι ποσότητα και με τι τρόπο θα τα εκτυπώσει, πάντα ένα στρώμα εκτύπωσης τη φορά. Ο Contractor σκοπεύει να διατηρήσει τις «συνταγές» δωρεάν, προκειμένου όλοι να έχουν πρόσβαση σε αυτές.

«Ένα άλλο μεγάλο πλεονέκτημα του τρισδιάστατου εκτυπωτή είναι ότι παρέχει εξατομικευμένη διατροφή» λέει ο Contractor. «Αν κάποιος είναι άνδρας ή γυναίκα, άρρωστος ή υγιής, έχει διαφορετικές διατροφικές ανάγκες. Αν ο εκτυπωτής προγραμματιστεί κατάλληλα, μπορεί να εκτυπώνει ακριβώς ό,τι χρειάζεται ο καθένας».

Μιας και ο τρισδιάστατος εκτυπωτής του Contractor είναι ακόμη στο στάδιο του σχεδιασμού, είναι πολύ νωρίς για τη διατύπωση ερωτήσεων σχετικά με το κόστος ή το αν είναι υγιεινά τα παραγόμενα φαγητά. Όμως, ας ελπίσουμε πως μια… εκτυπωμένη πίτσα θα είναι πιο γευστική από όσο ακούγεται. 


Πηγή:http://www.newsbeast.gr/technology/arthro/538233/o-epiheirimatias-pou-thelei-na-termatisei-tin-peina-ston-kosmo/

Τηλεκατευθυνόμενο ελικόπτερο ελέγχεται... με τη σκέψη

Μέσα από μια σειρά με στεφάνια κατάφεραν επιστήμονες να πιλοτάρουν ένα ελικόπτερο χρησιμοποιώντας μόνο τη δύναμη της σκέψης! Όχι, δεν είναι σενάριο ταινίας επιστημονικής φαντασίας, αλλά το αποτέλεσμα της έρευνας και των πειραμάτων που διεξήγαγαν αμερικανοί επιστήμονες επικεφαλής τον καθηγητή Μπιν Χε.

Οι επιστήμονες βρήκαν τρόπο να τηλεκατευθύνουν το μικρό ελικόπτερο, μέσω των εγκεφαλικών κυμάτων του χειριστή που βρίσκεται στο έδαφος. Για να επιβεβαιώσουν τη δυνατότητα χειρισμού, πραγματοποίησαν δοκιμές με πέντε εθελοντές, κάθε ένας εκ των οποίων μπόρεσε να «πετάξει» το ελικόπτερο με το νου του.

«Δείξαμε για πρώτη φορά ότι οι άνθρωποι μπορούν να ελέγξουν το πέταγμα ιπτάμενων ρομπότ, χρησιμοποιώντας μόνο τις σκέψεις τους και τα αντίστοιχα εγκεφαλικά κύματα», δήλωσε ο Χε.

Για τον έλεγχο του ελικοπτέρου, χρησιμοποιείται ένα ειδικό «καπέλο» εφοδιασμένο με 64 ηλεκτρόδια, το οποίο φορά ο χειριστής στο έδαφος. Η συσκευή χρησιμοποιεί τη μέθοδο του ηλεκτροεγκεφαλογραφήματος για να καταγράφει την ηλεκτρική δραστηριότητα στον εγκέφαλο του χειριστή. 

Το μόνο που έχουν να κάνουν οι χειριστές, είναι να παρακολουθούν το ελικόπτερο από μια οθόνη και απλώς να σκέφτονται που θέλουν να κατευθυνθεί.



Αυτό υπακούει αμέσως στις νοητικές-ηλεκτρονικές εντολές, που αποστέλλονται ασύρματα μέσω WiFi στο ιπτάμενο ελικόπτερο μέσω του καπέλου, το οποίο μετατρέπει τα εγκεφαλικά σήματα σε εντολές κατεύθυνσης.

Το νέο αυτό επίτευγμα εντάσσεται στη ολοένα διευρυνόμενη έρευνα πάνω στις διεπαφές εγκεφάλου-υπολογιστή, που έχουν πολλαπλές δυνητικές εφαρμογές, ιδίως στην ιατρική. 

Μεταξύ άλλων, πειραματόζωα και παράλυτοι άνθρωποι έχουν ήδη καταφέρει σε πειράματα να κινήσουν με το νου τους αναπηρικά καροτσάκια, ρομποτικά χέρια και κέρσορες υπολογιστή. Έτσι, θα μπορούσε να συμβάλει στη μελλοντική κατασκευή ρομποτικών βοηθών, τα οποία θα επιτρέπουν σε παράλυτους ή όσους πάσχουν από νευροεκφυλιστικές παθήσεις, να κινούνται αυτόνομα μέσω εντολών της σκέψης τους.

Δείτε βίντεο από την επίδειξη του τηλεκατευθυνόμενου ελικοπτέρου…


Πηγή:http://www.newsbeast.gr/technology/arthro/541003/tilekateuthunomeno-elikoptero-eleghetai-me-ti-skepsi/

«Αόρατος μανδύας» θα κάνει ασφαλέστερη τη μεταφορά δεδομένων


Ασφαλέστερες υπόσχεται να κάνει στο μέλλον τις επικοινωνίες, ένας «αόρατος μανδύας χρόνου» που έχει την ικανότητα να κρύβει δεδομένα που αποστέλλονται μέσω οπτικών ινών!

Ο «μανδύας» αναπτύχθηκε από αμερικάνους επιστήμονες και χρησιμοποιώντας τον, κατάφεραν να κρύβουν σχεδόν τα μισά δεδομένα που μετέφερε το φως. Στο μέλλον ευελπιστούν θα βελτιώσουν κι άλλο την αποτελεσματικότητα της τεχνικής.

Εξαιρετικό ενδιαφέρον παρουσιάζει ο τρόπος λειτουργίας της επίμαχης εφαρμογής, η οποία θα μπορούσε να παρομοιαστεί με μια τεχνική που «σβήνει» τα γεγονότα σαν μην συνέβησαν ποτέ! 

Η λειτουργία του βασίζεται στη «χειραγώγηση» του χρονισμού των παλμών του φωτός, με δεδομένο ότι το φως -που είναι ταυτόχρονα κύμα και σωματίδιο- διαδίδεται σαν τα κύματα της θάλασσας. Αν τη στιγμή που ένα κύμα ανεβαίνει, ένα άλλο κατεβαίνει και όταν συναντηθούν, αυτή η συμβολή οδηγεί στην αλληλοεξουδετέρωσή τους.



Χρησιμοποιώντας κάτι ανάλογο με το φως, οι αμερικανοί επιστήμονες πέτυχαν να δημιουργήσουν «τρύπες» του φωτός, εξαφανίζοντας μέσα σε αυτές τα δεδομένα που μεταφέρει το φως μέσω των οπτικών ινών. Οι «χρονικές τρύπες» -δηλαδή η απόκρυψη των πληροφοριών- είναι δυνατό να επαναλαμβάνονται με συχνότητα 12,7 gigabits ανά δευτερόλεπτο, ταχύτητα κατάλληλη για εμπορικές εφαρμογές.

Ο μανδύας στην πραγματικότητα δεν χειραγωγεί το χρόνο, αλλά τα φωτόνια, τα σωματίδια του φωτός που μεταφέρουν τις πληροφορίες στο χρόνο. 

«Φανταστείτε ότι παίρνουμε ένα τμήμα ποταμού και ωθούμε ένα μέρος του προς τα εμπρός κι ένα άλλο προς τα πίσω, έτσι ώστε να δημιουργούνται τρύπες εκεί όπου δεν υπάρχει πια καθόλου νερό… Με αυτό τον τρόπο ελέγχουμε τη ροή του φωτός, ωθώντας το εμπρός και πίσω στο χρόνο, αποφεύγοντας έτσι συμβάντα που αλλιώς θα το διατάρασσαν», περίγραψε ο 'Αντριου Γουάινερ, επικεφαλής της έρευνας.

Η πρακτική εφαρμογή του «μανδύα» θα ήταν η προστασία των δεδομένων από αυτούς που θα ήθελαν να πραγματοποιήσουν υποκλοπή. «Οι ωτακουστές δεν θα συνειδητοποιήσουν ότι το σήμα έχει καμουφλαριστεί, επειδή δεν φαίνεται καθόλου ότι κάποιο σήμα έχει σταλεί», σημείωσε ο βοηθός του Γουάινερ, Τζόζεφ Λούκενς.

Η αρχική χρήση θα μπορούσε να γίνει από το στρατό και τις υπηρεσίες ασφαλείας, μιας και η έρευνα χρηματοδοτήθηκε από το υπουργείο Άμυνας των ΗΠΑ. Επιπλέον, η συγκεκριμένη τεχνολογία θα μπορούσε να φανεί ιδιαίτερα χρήσιμη σε μεγάλες εταιρίες που επίσης αναζητούν ύψιστη ασφάλεια στις επικοινωνίες τους.

Ωστόσο, όπως σημείωσαν οι ερευνητές, «χρειάζεται ακόμα πολλή δουλειά να γίνει, μέχρι η εν λόγω μέθοδος να βρει πρακτική εφαρμογή, όμως χρησιμοποιεί τεχνολογία που μπορεί να ενσωματωθεί ομαλά στην υπάρχουσα υποδομή τηλεπικοινωνιών».

Samsung Galaxy S4 vs HTC One

Την αναμέτρηση αυτή την... βλέπαμε να έρχεται από πέρυσι: το HTC One X ήταν ήδη από τα καλύτερα smartphones που μπορούσε να αποκτήσει κανείς, όπως το Samsung Galaxy S3 με ισχυρότερη διαφημιστική προώθηση και εντυπωσιακά τεχνικά χαρακτηριστικά είχε "περάσει μπροστά" σε πωλήσεις σχετικά εύκολα. "Ενδέχεται του χρόνου με τους διαδόχους αυτών των δύο να είναι αλλιώς τα πράγματα", είχαμε σκεφτεί τότε. Fast forward δώδεκα μηνών και... "είναι και δεν είναι" αλλιώς τα πράγματα: το Galaxy S4 έχει και πάλι να επιδείξει εντυπωσιακά τεχνικά χαρακτηριστικά και ισχυρή διαφημιστική προβολή, όμως το One κινείται στα ίδια περίπου επίπεδα ισχύος και προσφέρει δικά του, διακριτά πλεονεκτήματα.

Το Samsung Galaxy S4 και το HTC One είναι, πέρα από κάθε αμφιβολία, τα δύο καλύτερα smartphones με Android αυτή τη στιγμή (με διαφορά από το τρίτο). Τώρα που έχουμε δοκιμάσει και τα δύο, και εκφέρει άποψη και για το ένα και για το άλλο, ποιό θεωρούμε πρώτο και ποιό δεύτερο, με δεδομένο ότι τα χωρίζουν μόλις €10 χρηματικής διαφοράς; Ξεχωρίζουμε όλους τους σημαντικούς τομείς που μπορούν να συγκριθούν μεταξύ τους και... διακρίνουμε νικητή!

Σχεδιασμός
Δεν υπάρχει καν λόγος να αντιπαραθέσουμε τους δύο αντιπάλους στο συγκεκριμένο τομέα: το HTC One είναι ένα από τα ομορφότερα κινητά όχι μόνο που κυκλοφορούν, αλλά που έχουν ποτέ κυκλοφορήσει... ενώ το Galaxy S4 φαντάζει πλέον τόσο βαρετό και κοινότυπο, που αληθινά θα πρέπει να αναρωτηθεί κανείς αν στα μάτια της Samsung το design του κορυφαίου της ίσως προϊόντος για το 2013 έχει όση σημασία θα έπρεπε. Αν δεν κανείς και τα δύο κινητά από κοντά, θα καταλάβει πως... και πολλά είπαμε για το θέμα!
Νικητής: HTC One

Ποιότητα κατασκευής
Δυστυχώς, ακριβώς το ίδιο ισχύει και στον άμεσα σχετικό τομέα της ποιότητας κατασκευής. Ενώ στο HTC One το ενιαίο μεταλλικό περίβλημα παραπέμπει σε πολυτελή, "αρχοντική" συσκευή (ακόμη και το iPhone 5 δείχνει "άτεχνο" μπροστά του), στο Galaxy S4 το πλαστικό περίβλημα παραπέμπει σε πάρα, πάρα πολύ χαμηλότερου κόστους συσκευή. Υπάρχει κόσμος που δεν έχει πρόβλημα με την "πλαστικούρα". Δεν ανήκουμε σε αυτούς και, με τα δύο κινητά να πλησιάζουν τα €750, δεν θέλουμε να ανήκουμε: ή νοιώθεις ότι "καλώς τα έδωσες" όταν έχεις το πανάκριβο κινητό που αγόρασες στο χέρι, ή δεν το νοιώθεις. Τόσο απλά. 
Νικητής: HTC One

Επεξεργαστική δύναμη
Τα δύο αντίπαλα κινητά τηλέφωνα έχουν πάρα πολλά κοινά στοιχεία όσον αφορά στο hardware: ίδιας "τάξης" επεξεργαστή, ίδια μνήμη, ίδιο υποσύστημα γραφικών... όμως το Galaxy S4 είναι χρονισμένο λίγο υψηλότερα και αυτό θα έπρεπε να φαίνεται. Πρακτικά; Ούτε καν. Σε καμία λειτουργία και καμία περίπτωση δεν διακρίνει κανείς την υπεροχή που περιμέναμε να έχει (ούτε καν στα πιο πολλά benchmarks). Ίσως αυτό αλλάξει με μελλοντικές αναβαθμίσεις του, όμως ως έχουν αυτή τη στιγμή, τα One και S4 ανακυρήσσονται ισοδύναμα.
Νικητής: Ισοπαλία

Αποθηκευτικός χώρος
Χωρίς επέκταση μνήμης, το HTC One συντρίβει το Galaxy S4 επειδή όχι μόνο προσφέρει 32 GB μνήμης (εκ των οποίων αξιοποιήσιμα είναι τα 28), αλλά και επειδή το S4 πωλείται μόνο στη χωρητικότητα των 16 GB, εκ των οποίων αξιοποιήσιμα είναι τα... 9 (!!!). Το νέο Galaxy προσφέρει επέκταση αποθηκευτικού χώρου έως και 64 ακόμη GB με τη χρήση κάρτας μνήμης microSD, όπου όμως δεν μπορούν να αποθηκευθούν apps. Μόνο μουσική, video και φωτογραφίες. Λόγω αυτού του γεγονότος, και του extra κόστους της κάρτας μνήμης, ως νικητή χαρακτηρίζουμε το One - μέχρις ότου το Android επιτρέπει την εκτέλεση apps από microSD.
Νικητής: HTC One

Οθόνη
Και οι δύο οθόνες είναι πάρα πολύ καλές, και οι δύο προσφέρουν ανάλυση 1920x1080 pixel, και οι δύο απεικονίζουν φωτογραφίες, video και Web sites καλύτερα από κάθε άλλο smartphone της αγοράς. Και οι δύο πάσχουν από την ίδια αδυναμία των αντανακλάσεων σε εξωτερικούς χώρους με δυνατό φως. H οθόνη του HTC One όμως αποδίδει περισσότερο φυσικά, όχι υπερτονισμένα και αντιρεαλιστικά χρώματα όπως η οθόνη του S4 (η Samsung έχει συμπεριλάβει κάποιες ρυθμίσεις αλλά δεν βοηθούν). Ίσως είναι και προσωπικό θέμα γούστου (σε άλλους... αρέσει το φλούο μπλε), όμως προτιμάμε την οθόνη του One.
Νικητής: HTC One

Κάμερα
'Αλλο ένα σημείο "σύγκρουσης" των δύο κινητών όπου το προσωπικό στοιχείο παίζει ρόλο. Σε καλές συνθήκες φωτογράφισης, με ικανοποιητικό ή ευνοϊκό φωτισμό δηλαδή, η κάμερα 13 Megapixel του S4 θα προσφέρει περισσότερη ευελιξία και καλύτερα αποτελέσματα από αυτήν του One. Σε κακές συνθήκες φωτισμού, εσωτερικούς χώρους με ημίφως ή/και τη νύχτα γενικότερα, η κάμερα του One υπερέχει, έστω κι αν τα αποτελέσματα είναι χαμηλότερης ανάλυσης. Το One, επίσης, υπερέχει στην σύλληψη video κάτω από όλες σχεδόν τις συνθήκες. Ο κάθε χρήστης ξέρει τις δικές του συνήθειες στη χρήση της κάμερας, οπότε... ισοβαθμία
Νικητής: Ισοπαλία

Ήχος
Εδώ δεν υπάρχει καν θέμα συζήτησης. Το HTC One με τα δύο ευμεγέθη, ειδικά σχεδιασμένα του ηχεία αποδίδει στερεοφωνικό ήχο τόσο ποιοτικό και δυνατό που, από κάποιες απόψεις, είχαμε πάψει να ελπίζουμε πως θα ακούσουμε ποτέ από smartphone. Η αντίστοιχη απόδοση ήχου εξωτερικά από το Galaxy S4 είναι τυπική και τίποτε περισσότερο. Στην απόδοση με ακουστικά για το smartphone της Samsung ισχύει το ίδιο, ενώ το One καταφέρνει - όχι λόγω της τεχνολογίας Beats, από την οποία δεν εντυπωσιαζόμαστε - να ακούγεται "ένα κλικ" καλύτερα, με πλουσιότερα μπάσα και λεπτομερέστερα πρίμα. Νίκη... "καμπάνα" εδώ.
Νικητής: HTC One

Συνοδευτικό software
Θα είμαστε σαφείς εξ αρχής: και οι δύο εταιρείες προσπάθησαν να "κάνουν τη διαφορά" με software που "εμπλουτίζει" το Android, και οι δύο απέτυχαν. Ειδικά η Samsung προσέθεσε πάρα πολλές εφαρμογές, εκ των οποίων αληθινά χρήσιμες είναι πανελάχιστες, ενώ το γραφικό της περιβάλλον, το Touchwiz, παραμένει "βαρύ". Η HTC από πλευράς της βελτίωσε σημαντικά το δικό της Sense, αλλά τα Blinkfeed και Zoe δεν αισθανόμαστε πως προσθέτουν αληθινά κάτι. Και στα δύο κινητά θα προτιμούσαμε "καθαρό" Android 4.2.x (δεν είναι τυχαίο πως και οι δύο εταιρείες ανακοίνωσαν πρόσφατα σχετικά μοντέλα). Ισοβαθμία και εδώ λοιπόν.
Νικητής: Ισοπαλία

Αυτονομία
Η εκπληκτική διαπίστωση: το κινητό με τη μεγαλύτερη οθόνη και τον ταχύτερο επεξεργαστή, που θα έπρεπε να καταναλώνουν περισσότερη ενέργεια και να μειώνουν έτσι την αυτονομία, είναι αυτό με την... λιγότερη εξάρτηση από τις πρίζες! Ο λόγος για το Galaxy S4 που, στις δικές μας δοκιμές τουλάχιστον, άντεξε περισσότερο από το HTC One. Η μεγαλύτερη μπαταρία του πρώτου παίζει ρόλο, μεν, αλλά υποψιαζόμαστε πως τα εύσημα αξίζει περισσότερο το software της Samsung που δεν αφήνει λειτουργίες και apps να καταναλώνουν ενέργεια άσκοπα.
Νικητής: Samsung Galaxy S4

Επεκτασιμότητα
Και εδώ νίκη του S4 - και το τίμημα που πληρώνει το One για το υπέροχο design του ενιαίου του περιβλήματος. Το νέο Galaxy S δέχεται κάρτες μνήμης microSD για να αυξήσει τον αποθηκευτικό του χώρο, ενώ το One όχι. Το S4 επίσης δέχεται ανταλλακτική μπαταρία, αφού η πλαστική του "πλάτη" είναι αφαιρούμενη. Από τις δεύτερες μπαταρίες, βέβαια, περισσότερο πρακτική λύση είναι οι εξωτερικοί φορτιστές διασύνδεσης USB, ενώ για επέκταση του αποθηκευτικού χώρου υπάρχουν πάντοτε και οι Δικτυακές υπηρεσίες τύπου Dropbox. Βάσει τυπικών χαρακτηριστικών, ωστόσο, το S4 παραμένει περισσότερο επεκτάσιμο.
Νικητής: Samsung Galaxy S4

Και... το αποτέλεσμα;

Σε 10 κατηγορίες χαρακτηριστικών συγκρίναμε, λοιπόν, τα Samsung Galaxy S και HTC One. Είχαμε ισάριθμους βαθμούς να μοιράσουμε ανάμεσα στις δύο συσκευές. Ποιάν αναδεικνύει ως νικήτρια η σχετική καταμέτρηση; Με... άνεση μεγάλη την κορυφαία πρόταση της HTC, με βαθμολογία 6.5 έναντι 3.5 της αντίστοιχης από τη Samsung. Το One είναι ομορφότερα σχεδιασμένο, καλύτερα κατασκευασμένο, αποδίδει καλύτερη εικόνα, κατά πολύ καλύτερο ήχο, προσφέρει εξ ορισμού πιο πολύ αποθηκευτικό χώρο και καλύτερη σύλληψη video.
Το HTC One είναι, δε, κατά την απολύτως προσωπική μας άποψη - η οποία όμως τυγχάνει περίπου η ίδια με αυτήν δεκάδων άλλων δημοσιογράφων στην Ελλάδα και το εξωτερικό - το πλέον ποθητό smartphone με Android αυτή τη στιγμή, ασχέτως αν το Samsung Galaxy S4 έχει ήδη σημειώσει υψηλότερες πωλήσεις για άλλους λόγους. Καθείς με τις προτιμήσεις και τις επιλογές του, λοιπόν!