Κυριακή 27 Οκτωβρίου 2013

PlayStation4: ελληνικές τιμές λιανικής

Με λιγότερους από δύο μήνες πλέον μακριά από τα ράφια των ελληνικών καταστημάτων, το PlayStation4 ολοκλήρωσε την εμπορική του εικόνα με τη γνωστοποίηση των τιμών πώλησης που η Sony Hellas προτείνει στο κανάλι διανομής της χώρας μας. Τα νέα είναι, ως επί το πλείστον, καλά και αν η αγορά λειτουργήσει με τον τρόπο που περιμένουμε - ανταγωνιστικά και λαμβάνοντας στα υπ' όψιν την ελληνική οικονομία και τη δύναμη του αγοραστικού κοινού - τελικά οι τιμές πώλησης των PS4 και των games τους δεν θα διαφέρουν ιδιαίτερα ή και καθόλου από τις αντίστοιχες του εξωτερικού, παρά τον αυξημένο ΦΠΑ που συνήθως έχει τέτοιες "συνέπειες".

Συγκεκριμένα: η απλή, τυπική έκδοση του PlayStation4, αυτή που περιλαμβάνει το σύστημα με σκληρό δίσκο χωρητικότητας 500GB, χειριστήριο DualShock4, ενσύρματα ακουστικά, καλώδια HDMI και USB, συνοδεύεται από την προτεινόμενη λιανική τιμή των 410€. Η δεύτερη έκδοση περιλαμβάνει όλα τα παραπάνω συν αντίτυπο του Killzone Shadowfall, του αξιολογότερου ΑΑΑ τίτλου της ίδιας της Sony που θα διατεθεί για το σύστημά της την πρώτη μέρα της κυκλοφορίας του, και συνοδεύεται από την προτεινόμενη λιανική τιμή πώλησης των €450. Η τρίτη και "πλουσιότερη" έκδοση, τέλος, θα προσφέρεται μεν στην προτεινόμενη λιανική τιμή των €510, αλλά θα προσφέρει τόσο το νέο Killzone, όσο και την καινούργια PlayStation Camera και δεύτερο χειριστήριο DualShock4.

Με δεδομένο το γεγονός ότι η τιμή πώλησης των τίτλων της ίδιας της Sony θα ανέρχεται - και πάλι ως προτεινόμενη λιανική - στα €71, από τις δύο τελευταίες εκδόσεις του PS4 κάποια εξοικονόμηση χρημάτων τελικά όντως γίνεται. Το ίδιο διαπιστώνει κανείς αν συνυπολογίσει και τις προτεινόμενες τιμές των περιφερειακών μεμονωμένα: το κόστος των χειριστηρίων DualShock4 - σε μαύρο, κόκκινο και μπλε - έχει οριστεί στα €61, της PlayStation Camera στο ίδιο, της βάσης φόρτισης των χειριστηρίων στα €31 και της βάσης κάθετης τοποθέτησης του PS4 στα €21. Με την "πλουσιότερη" για παράδειγμα έκδοση του PS4 εξοικονομούνται έτσι σχεδόν €100 (!), τα οποία ισοδυναμούν με μία ετήσια συνδρομή PS Plus, τα δύο δωρεάν games που θα δώσει στους κατόχους PS4 από την πρώτη μέρα η Sony με την υπηρεσία της και 2-3 ακόμη games από το PS Store. Καθόλου άσχημα.

Υποθέτουμε πως οι φίλοι και οι φίλες του Αθηνόραμα Digital πρόσεξαν με ποιό τρόπο χρησιμοποιούμε τον όρο "προτεινόμενες λιανικές τιμές πώλησης": είναι αυτές που επισήμως αντιστοιχίζει η Sony Hellas με τα προϊόντα της, αλλά δεν "επιβάλλει" στους εμπορικούς της συνεργάτες. Αυτοί μπορούν να τις διαμορφώσουν κατά το δοκούν, περιορίζοντας ενδεχομένως το περιθώριο κέρδους τους για να αποκτήσουν πλεονέκτημα στα μάτια των καταναλωτών. Πλησιάζοντας προς τα Χριστούγεννα, λοιπόν, αναμένουμε ο ανταγωνισμός μεταξύ των αλυσίδων τεχνολογίας και άλλων καταστημάτων λιανικής να "στρογγυλέψει προς τα κάτω" τις τιμές αυτές, ώστε να φτάσουμε στα €399 που κοστίζει η βασική έκδοση του PS4 ή τα €69.99 που κοστίζουν τα games της Sony και στο εξωτερικό. Ενθαρρυντικό για αυτό το ενδεχόμενο, άλλωστε, είναι το γεγονός ότι τα εμπορικά καταστήματα που δέχονταν προπαραγγελίες στα €399 για το "βασικό" PS4 πριν επιβεβαιωθεί η ημερομηνία κυκλοφορίας του, δεν έχουν αλλάξει αυτήν την τιμή. Κόστος απόκτησης του PS4, λοιπόν, απόλυτα αποδεκτό... διαθεσιμότητα (για το μεγαλύτερο τμήμα του Δεκεμβρίου) επιβεβαιωμένη... ε, πενηντατρείς και σήμερα! Τί άλλο;


Πηγή:http://www.athinorama.gr/digital/games/articles/default.aspx?id=15141

iPad Air, ο διάδοχος των "μεγάλων"

Η αλήθεια είναι πως, ενώ χάρις στις γνωστές και πολυάριθμες διαρροές στοιχείων στο Internet, ξέραμε ακριβώς τί να περιμένουμε από το νέο iPad, η Apple κατάφερε να εκπλήξει τους πάντες αλλάζοντας το μόνο πράγμα που κανείς δεν περίμενε να αλλάξει: το όνομα. Το... iPad Air ακούγεται μεν ελαφρώς γελοίο - υποθέτουμε πως θα το συνηθίσουμε, εδώ συνηθίσαμε το Wii της Nintendo - αλλά "περνά το μήνυμα" της αμερικανικής εταιρείας με τρόπο σαφή: ότι δηλαδή πρόκειται για μία νέα γενιά iPad, όχι απλώς ένα εξελιγμένο μοντέλο όπως ήταν το iPad 2 για το αρχικό ή το iPad 4 για το iPad 3. Aπό συγκεκριμένες οπτικές γωνίες, μάλιστα, δεν έχει άδικο.

Όπως ήταν ήδη γνωστό από φωτογραφίες με το περίβλημά του που είχαν δημοσιευθεί σε πολλά μέσα ενημέρωσης πριν την παρουσίαση, το iPad Air έχει επιδιωχθεί να "ευθυγραμμιστεί" αισθητικά με το iPad Mini. Έτσι ο ανασχεδιασμός του χαρακτηρίζεται από πολύ λεπτότερο πλαίσιο γύρω από την οθόνη (η οποία παραμένει η ίδια όσον αφορά στη διαγώνιο και την ανάλυση), ενώ οι ακμές του είναι περισσότερο "γεωμετρικές" και όχι τόσο στρογγυλεμένες. Ο λόγος για τον οποίο δικαιούται αυτόν τον χαρακτηρισμό "Air" το νέο iPad εντοπίζεται αλλού: στο πόσο λεπτότερο είναι το νέο tablet (40% λεπτότερο από το iPad 4 ή μόλις 7.5 χιλιοστά) και πόσο ελαφρύτερο (35% σε σχέση με το iPad 4 ή μόλις 469 γραμμάρια). Οι πρώτες αναφορές μιλούν για αίσθηση... iPad Mini όταν κρατά κανείς το iPad Air - και οποιοσδήποτε έχει χρησιμοποιήσει το "μικρό" της Apple, γνωρίζει πολύ καλά πόσο σημαντικό είναι αυτό.

Ο λόγος για τον οποίο η Apple αξίζει τα εύσημα όσον αφορά στο iPad Air εντοπίζεται στα δύο προαναφερθέντα στοιχεία... και σε αυτό: το νέο tablet φέρει τον επεξεργαστή A7 του iPhone 5S, τον συνεπεξεργαστή κίνησης M7, κύκλωμα Wi-Fi που υποστηρίζει λήψη και αποστολή δεδομένων με πολλαπλές κεραίες ταυτόχρονα (MIMO), δύο μικρόφωνα και καλύτερη κάμερα. Με άλλα λόγια, η Apple έχει ταυτόχρονα και συρρικνώσει το νέο iPad και καταστήσει τα υποσυστήματά του ταχύτερα και ικανότερα - χωρίς μάλιστα να γίνουν συμβιβασμοί στην αυτονομία, η οποία η αμερικανική εταιρεία υποστηρίζει πως συνεχίζει να ανέρχεται στις 10 ώρες χρήσης χάρις στην πολύ καλή διαχείριση ενέργειας που γίνεται από τον Α7 και το ειδικό software που αποτελεί τμήμα του iOS 7.

To καλύτερο σε όλα αυτά είναι πως το iPad Air ακολουθεί την παράδοση της Apple όσον αφορά στα κόστη απόκτησης των tablet της: το νέο μοντέλο στη βασική έκδοση (Wi-Fi με 16 GB αποθηκευτικού χώρου) θα κοστίζει €529, όσο το σημερινό iPad 4. Βέβαια από εκεί και πέρα προστίθενται... €100 ανά "βήμα" σε περισσότερο αποθηκευτικό χώρο και την προσθήκη κυκλώματος διασύνδεσης 3G/4G για δίκτυα κινητής τηλεφωνίας, αλλά αυτό είναι άλλο θέμα συζήτησης. Εντύπωση προκαλεί, πάντως, μετά από όλα αυτά, η επιλογή της Apple να κρατήσει στην αγορά το iPad 2 (!!!) στην τιμή πώλησης των €329, τη στιγμή που αυτό όχι μόνο τεχνολογικά παρωχημένο είναι πλέον, αλλά επισκιάζεται και από το νέο iPad Mini Retina, το οποίο κοστίζει €359 και είναι ανώτερο σε όλα. 

Το iPad Air θα είναι διαθέσιμο και στη χώρα μας σε δύο χρώματα, το Space Gray και το Silver, την 1η Νοεμβρίου. Περισσότερα στις πρακτικές μας εντυπώσεις από αυτό, λοιπόν!

Πηγή:http://www.athinorama.gr/digital/hardware/articles/default.aspx?id=15146

Παρασκευή 27 Σεπτεμβρίου 2013

Steam OS: λειτουργικό για games

Τα δεκάδες εκατομμύρια ανθρώπων που παίζουν τακτικά games σε προσωπικούς υπολογιστές απλώς... χαμογελούν συγκαταβατικά κάθε φορά που ξεκομμένες, γραφικές "φωνές" στο Internet υποστηρίζουν πως το Linux έχει θέση και προοπτικές στην ηλεκτρονική διασκέδαση. Οι ίδιοι άνθρωποι, ωστόσο, όταν η Valve ανακοινώνει μελλοντικά της σχέδια, στρέφουν το βλέμμα με ενδιαφέρον στο τί έχει να πει η εταιρεία αυτή: δεν πρόκειται μόνο για την δημιουργό των Half Life και Team Fortress, αλλά και την κινητήρια δύναμη πίσω από την άκρως επιτυχημένη και δημοφιλή Δικτυακή υπηρεσία διανομής Steam. Η Valve έχει εδώ και πολύ καιρό δηλώσει την υποστήριξή της στο Linux, έχει δημιουργήσει ειδική κατηγορία με games γι' αυτό και έχει επίσης προωθήσει την επιλογή Big Picture πολλά από τα games της Steam - ένα χαρακτηριστικό που πρακτικά εξομοιώνει την παρουσίαση, χειρισμό και λειτουργία τους με την αντίστοιχη των games σε PS3/Xbox 360. Όλα ήταν, όπως γνωρίζαμε καιρό τώρα, βήματα προετοιμασίας προς κάτι μεγαλύτερο - και τον πρώτο πυλώνα του σχεδίου της αυτού η αμερικανική εταιρεία τον αποκάλυψε χθες. Το όνομά του, Steam OS.

Πρόκειται για τίποτε λιγότερο από ένα πλήρες λειτουργικό σύστημα, βασισμένο σε πυρήνα Linux αλλά διαμορφωμένο έτσι, ώστε να μεγιστοποιεί τις επιδόσεις του εκάστοτε PC για games. Το λειτουργικό αυτό η Valve θα το προσφέρει σε όλους εντελώς δωρεάν - τόσο στο κοινό, όσο και στους κατασκευαστές PC - με σκοπό να προωθήσει τη χρήση του όσο το δυνατόν ταχύτερα, χωρίς να αναγκάζει κανέναν από τους gamers που χρησιμοποιεί Windows να απεγκαταστήσει το υπάρχον λειτουργικό (θα επιτρέπει επιλογή με άλλα λόγια). Το όποιο PC αξιοποιεί το Steam OS θα συνδέεται στην τηλεόραση και από εκείνο το σημείο και πέρα θα μπορεί (α) να αξιοποιήσει όλα τα Linux games της Steam απευθείας αλλά και (β) να "δεχθεί" ασύρματα, μέσω streaming δηλαδή, τα games που έχουν ήδη οι gamers εγκατεστημένα στα PC ή τα Mac τους και να τα προβάλλει στην τηλεόραση. Η Valve σημείωσε πως στα σχέδιά της έχει ήδη συμπεριλάβει και τη σταδιακή υποστήριξη δημοφιλών υπηρεσιών διανομής μουσικής και ταινιών, ώστε σε βάθος χρόνου το Steam OS να είναι σε θέση να στηρίξει ένα πλήρες Media Center PC, με έμφαση όμως στα games.

Όλα καλά κι ωραία με το Steam OS... όμως μέχρι στιγμής η Valve δεν έχει πραγματικά δώσει φανερό, αδιαμφισβήτητο λόγο να χρησιμοποιήσει κανείς το νέο της λειτουργικό αντί για κάτι άλλο. Η χθεσινή, ωστόσο, ήταν η πρώτη εκ των τριών ανακοινώσεων που έχει να κάνει η Valve σχετικά με το όλο "Project SteamBox". Η δεύτερη υποψιαζόμαστε πως θα έχει να κάνει με τους κατασκευαστές που θα αξιοποιήσουν το Steam OS σε ειδικά σχεδιασμένους - καλαίσθητους και μικρούς σε μέγεθος - προσωπικούς υπολογιστές "του σαλονιού". Πολλοί αναλυτές άλλωστε έχουν ήδη κάνει παραλληλισμούς με την αγορά των smartphones και του Android, το οποίο (ακριβώς επειδή διατίθεται στους κατασκευαστές δωρεάν) κέρδισε γρήγορα μερίδιο αγοράς χωρίς το κόστος του να μετακυλιστεί στον καταναλωτή. Η τρίτη, δε, μπορεί να είναι και η... μεγάλη έκπληξη, καθώς το όλο "κίνημα" του πολυσυζητημένου Steam Box θα χρειαστεί ένα πολύ ισχυρό "χαρτί" για να αποκτήσει δύναμη και επιρροή μέσα σε σχετικά μικρό χρονικό διάστημα. Αποκλειστικότητα του Half Life 3 στο Steam OS; Όλα τα περιμενουμε από τη Valve!

Πηγή:http://www.athinorama.gr/digital/games/articles/default.aspx?id=15092

Τρίτη 24 Σεπτεμβρίου 2013

Οι τεχνολογίες που θα εξαφανιστούν σε μια δεκαετία


Οι καιροί αλλάζουν πλέον γοργά, και τα πράγματα που είναι σήμερα επίκαιρα είναι αύριο καταδικασμένα να μπουν στο χρονοντούλαπο της Ιστορίας.

Νέες ιδέες και καινοτόμες τεχνολογίες αντικαθιστούν τα καθιερωμένα, κάνοντας το τοπίο σαφώς περίπλοκο. 

Κι ενώ η βιομηχανία της τεχνολογίας κάνει ό,τι μπορεί για να εμφυσήσει μερικά χρόνια ζωής ακόμα στα προϊόντα της, είναι η αγορά που θα καθορίσει τι θα επιβιώσει και τι θα γίνει συλλεκτικό, σαν τις κασέτες VHS και τους δίσκους βινυλίου (που γνωρίζουν βέβαια πρόσφατα μια ανέλπιστη αναβίωση!).

Οι τεχνολογίες για τις οποίες θα κάνουμε λόγο δεν θα πάψουν να υπάρχουν μαγικά, θα συνεχίζουν να λειτουργούν ως εξιδανικευμένοι σχεδιασμοί ενός καλού παρελθόντος, δεν θα τις χρησιμοποιεί πάντως κανείς, εκτός φυσικά από τους λάτρεις του vintage και τους ειδικούς κάποιων τομέων δράσης.

Ας δούμε λοιπόν τις τεχνολογίες που δεν θα επιβιώσουν στο άμεσο υπερ-τεχνολογικό μας μέλλον...

CD



Θα ξεκινήσουμε με τα εύκολα: τα CD είναι ήδη -σχεδόν- παρελθόν. Σαφώς και υπάρχουν, πότε τα χρησιμοποιήσατε όμως τελευταία φορά; Ο λόγος που συνεχίζουν να κυκλοφορούν είναι ότι η βιομηχανία της μουσικής δεν έχει βρει ακόμα μια λειτουργική εναλλακτική για να τα αντικαταστήσει. Στη θεωρία λοιπόν υπάρχουν, στην πράξη όμως κανείς μας δεν τα χρησιμοποιεί, κι αυτό γιατί ο τρόπος που καταναλώνουμε μουσική έχει ξεπεράσει τα CD (από downloads μέχρι και YouTube). Το μόνο που μένει τώρα να συμβεί είναι να αποδεχθούν οι δισκογραφικές ότι οι φυσικοί δίσκοι αποτελούν παρελθόν, πράγμα που δεν συμβαίνει συνήθως με βαρύγδουπες ανακοινώσεις, απλά συμβαίνει...

Σταθερό τηλέφωνο




Ποιος περνάει σήμερα σταθερή γραμμή στο σπίτι του; Εντάξει, το κάνουμε ακόμα για τις ανάγκες του online κόσμου, αν δεν ήταν πάντως αυτή η «λεπτομέρεια», ποιος χρησιμοποιεί το σταθερό του; Εταιρίες μόνο και άνθρωποι πεισματάρηδες τεχνολογικά ή αθεράπευτα ρομαντικοί που δεν μπορούν να αποχαιρετίσουν το παλιό. Τώρα πλέον που όλοι μας έχουμε κινητά τηλέφωνα, τα σταθερά έχουν περιπέσει σε αχρηστία. Και κάτι ακόμα: δεν τα αποκαλούμε πια καν «κινητά», κάτι που δείχνει ότι το νέο γίνεται κοινός τόπος. Όπως άλλοτε με τα «ασύρματα» τηλέφωνα, που μετά έγιναν απλώς «τηλέφωνα». Είναι όμως και το άλλο: στο σταθερό δεν μπορείς να παίξεις Candy Crush...

CRT TV



Αν λάβουμε υπόψη μας ότι μέχρι και οι κατασκευαστές σταμάτησαν πια να τις παράγουν, το στοίχημα για την οριστική τους εξαφάνιση μέσα σε δέκα χρόνια είναι αρκετά ασφαλές! Είναι ξοφλημένες και κανείς δεν μπορεί να τις σώσει, με κάθε χρόνο που περνά να τις κάνει ολοένα και πιο σπάνιες. Κι όταν συναντάμε σε κάποιο ξεχασμένο σαλόνι ένα από τα θηριώδη αυτά τερατουργήματα (πάνω συνήθως σε παλιομοδίτικο έπιπλο τηλεόρασης, γιατί ναι, πάνε ασορτί!), η έκπληξή μας είναι απερίγραπτη. Κι αν δεν υπήρχαν οι κρεβατοκάμαρες, όπου και καταλήγουν συνήθως οι μικρότερες CRT TV μέχρι να χαλάσουν, δεν θα τις βλέπαμε πια ανάμεσά μας...

DVD



Από τη στιγμή που όλοι μας σχεδόν έχουν αντικαταστήσει τις CRT τηλεοράσεις με HD, είναι λογικό να περιμένει κανείς ότι η αντίστοιχη αναβάθμιση του DVD player σε Blu-ray player είναι προ των πυλών. Κι αν λάβουμε υπόψη μας και το κολοσσιαίο γεγονός του Διαδικτύου, που κάνει τα φυσικά μέσα απαρχαιωμένα, τότε πράγματι τα DVD έχουν μπροστά τους μια άνιση μάχη να δώσουν. Οι περισσότεροι καταναλωτές δεν νιώθουν πια την ανάγκη να αποθηκεύουν ταινίες και σειρές σε DVD, καθώς δεν υπάρχει πια κανένας λόγος να το κάνουν. Αφήστε ότι στο ίδιο πλαίσιο και το μέλλον του Blu-ray κλυδωνίζεται... 

Βιντεοκλάμπ



Συμβαίνει και συμβαίνει τώρα! Η εξοικείωση του κόσμου με τις νέες τεχνολογίες και τις ευκολίες που παρέχουν εξαφανίζει μαγικά από τις γειτονιές τα συνοικιακά βιντεοκλάμπ και είναι κάτι παραπάνω από σίγουρο ότι σε 10 χρόνια θα μοιάζει εντελώς παράλογο να υπάρχουν. Χωρίς τη ζήτηση σε φυσικά μέσα, τι νόημα έχει άλλωστε το βιντεοκλάμπ; Όταν μπορείς μάλιστα να βρεις πια αντίστοιχες υπηρεσίες online; Και για όσους διαφωνούν, θα συμβουλεύατε τον φίλο σας να ανοίξει σήμερα βιντεοκλάμπ; Θα το θεωρούσατε επιχειρηματική κίνηση με καλές προοπτικές; Ακριβώς!

Desktop Computer



Άλλη μια τεχνολογία που υποσκελίζεται ταχέως από την επιδρομή των νέων μέσων, το ογκώδες PC μοιάζει ήδη παλιομοδίτικο. Οι μόνοι που τα χρησιμοποιούν -και θα συνεχίσουν, αναμφίβολα- είναι οι επαγγελματίες που αξιώνουν ιδιαίτερες δυνατότητες και ασύλληπτα specs. Άντε και σε όσους απαιτείται η φυσική τους παρουσία στο γραφείο. Σε δέκα χρόνια όμως ούτε αυτό θα συμβαίνει. Κι αυτό γιατί τα laptops γίνονται ολοένα και πιο πανίσχυρα, καλύπτοντας ακόμα και επαγγελματικές ανάγκες, την ίδια στιγμή που smartphones και tablets γίνονται σταθερές αναφορές για πιο ψυχαγωγικούς σκοπούς. Αν τα θηριώδη PC παραμείνουν σε χρήση σε 10 χρόνια, θα είναι σε κάποια γραφεία επαγγελματιών με ιδιαίτερες απαιτήσεις, κι αυτό ακόμα είναι συζητήσιμο. Όπως άλλοτε οι ηλεκτρονικοί υπολογιστές που καταλάμβαναν δωμάτια ολόκληρα...

Φωτογραφική μηχανή



Στο ίδιο μοτίβο, οι ανεξάρτητες φωτογραφικές είναι μια τεχνολογία που ήδη δεν χρησιμοποιείται από τους περισσότερους. Εξαιρώντας τους επαγγελματίες φωτογράφους, τους επίδοξους καλλιτέχνες και τους φετιχιστές με τις μηχανές ως αντικείμενα, δεν υπάρχει πια κανένας λόγος για την ύπαρξή τους, σωστά; Οι ενσωματωμένες φωτογραφικές των smartphones έχουν βελτιωθεί δραστικά, νέοι φακοί και τεχνολογίες προσαρμόζονται πλέον στο τηλέφωνο για ακόμα καλύτερα αποτελέσματα, που καλύπτουν σίγουρα τις φωτογραφικές ανάγκες του τουρίστα και του «ρεπόρτερ» της καθημερινότητας. Όσο για την περίφημη συζήτηση περί ποιότητας και ανάλυσης, στα μάτια του μη ειδικού οι -υπαρκτές, αναμφίβολα- μικροδιαφορές δεν είναι πλέον ορατές. Η ψηφιακή τεχνολογία ισοπέδωσε τον ιδιαίτερο χώρο των φωτογραφικών μηχανών, που προσιδιάζουν πια μόνο σε λάτρεις της φωτογραφίας, που δεν θα πάψουν σαφώς να υπάρχουν. Για όλους εμάς τους υπόλοιπους βέβαια, οι ενσωματωμένες κάμερες ανταποκρίνονται μια χαρά στην περιορισμένη δουλειά που τις θέλουμε να κάνουν...

Η ψυχαγωγία όπως την ξέρουμε



Αν έχει γίνει κάτι σαφές μέχρι τώρα, είναι ότι τα φυσικά μέσα ψυχαγωγίας περιορίζονται σιγά-σιγά δίνοντας τη θέση τους στον διαδικτυακό μας κόσμο. Η μεταστροφή βέβαια αυτή μόνο αργή δεν είναι, με τις ακαριαίες αλλαγές στα καταναλωτικά μας ήθη να κάνουν παράλογο ακόμα και το ίδιο το γεγονός ότι τα χρησιμοποιούμε ακόμα! Κι αυτό γιατί αυτό που μοιάζει σήμερα φρέσκο και καινούριο θα είναι αρχαίο σε 10 χρόνια από σήμερα: εφημερίδες, περιοδικά, βιβλία, τηλεόραση και ό,τι άλλο συζητήσαμε εδώ θα μοιάζουν απολιθώματα του παρελθόντος, κι ενώ κάποια από αυτά θα συνεχίσουν να υπάρχουν, θα είναι ωστόσο σε μια μορφή που δεν θα μοιάζει σε τίποτα με το ένδοξο παρελθόν τους. Τα παραδείγματα πολλά και ποικίλα, ενώ η μεταστροφή των ηθών συμβαίνει ακόμα και τώρα που μιλάμε. Το μέλλον είναι ήδη εδώ, αν και για να είμαστε ειλικρινείς, σε 10 χρόνια από σήμερα ακόμα και το μέλλον θα μοιάζει παλιομοδίτικο...

Τα ρεκόρ του GTA V



Ο τίτλος έγραψε ιστορία στο χώρο των videogames

Το GTA V είναι μεγάλο παιχνίδι. Όχι μόνο σε σχέση με το μέγεθος του χάρτη αλλά και για τα κατορθώματά του τις λιγοστές μέρες που βρίσκεται στα ράφια.

Καταρχάς, είναι το πιο ακριβό videogame που έχει φτιαχτεί έως σήμερα, 265 εκατομμύρια δολάρια ξόδεψε η τελειομανής Rockstar σύμφωνα με αναφορές. Εδώ και πολύ καιρό, το gaming έχει ξεπεράσει το σινεμά σε πολλούς τομείς, τώρα τα κατάφερε και στο budget.

Σαν να μην έφτανε αυτό, η Take Two ανακοίνωσε ότι το Grand Theft Auto V συγκέντρωσε έσοδα κοντά στα 800 εκατομμύρια δολάρια μόλις σε 24 ώρες, εκθρονίζοντας το Call of Duty: Black Ops 2 που μάζεψε «μόνο» 500 εκατομμύρια την πρώτη μέρα. Η Take Two αναφέρει χαρακτηριστικά πως «σημείωσε τις πιο υψηλές πωλήσεις οποιουδήποτε τίτλου στην ιστορία της εταιρίας αλλά και της σειράς GTA». Για παράδειγμα στην Αγγλία, πούλησε 2,2 φορές περισσότερο από το GTA IV στο ίδιο διάστημα.

Σημειωτέον ότι αναλυτές του χώρου προέβλεπαν πως το παιχνίδι θα σπάσει το φράγμα του ενός δισ. σε ένα μήνα. Ωστόσο, σε τρεις μόνο ημέρες κυκλοφορίας, το Grand Theft Auto V κατάφερε να ξεπεράσει το προαναφερθέν ποσό, με αποτέλεσμα να αποτελεί το πιο επιτυχημένο launch στην ιστορία όχι μόνο των games αλλά και ολόκληρης της βιομηχανίας entertainment.

Κι όλα αυτά, παρά τα προβλήματα που παρατηρήθηκαν στο PSN με τη digital version του παιχνιδιού, και το error που εμφανιζόταν σε αρκετούς χρήστες που προσπαθούσαν να το κατεβάσουν. Ή τα ζητήματα απόδοσης στο Xbox 360 αν κάνετε install και τα δύο δισκάκια, με το ίδιο να ισχύει και για τη ψηφιακή έκδοση στο PS3 όπου ούτως ή άλλως δεν υπήρχε επιλογή για την εγκατάσταση ή μη του παιχνιδιού. Ή τα τεχνικά προβλήματα με τα Social Club και iFruit.

Πηγή: thegang.gr

Σάββατο 21 Σεπτεμβρίου 2013

GTA V: πιο ακριβό από Hollywood blockbuster!

Αρθρα επί άρθρων έχουν δημοσιευθεί όλα αυτά τα χρόνια σχετικά με το αυξημένο κόστος ανάπτυξης των video games, από τότε που η αγορά έκανε (υποτίθεται) τη μετάβαση στην υψηλή ευκρίνεια με τα PS3 και Xbox 360. Τα κατά πολύ λεπτομερέστερα γραφικά που απαιτούνται για να εντυπωσιάσουν τους gamers, οι πειστικοί εικονικοί "κόσμοι" που πρέπει να "χτιστούν" ώστε τα games αυτά να έχουν προσωπικότητα και υπόσταση που τους επιτρέπει να γίνονται (αλοίμονο) "σειρές", ο ποιοτικός συνοδευτικός ήχος και η απόδοση των διαλόγων... όλα χρειάζονται σημαντικά περισσότερες εργατοώρες απ' ότι παλιότερα, ναι. Περισσότερες εργατοώρες σημαίνουν αυξημένα κόστη. Ακόμη και με αυτά ως δεδομένα, ωστόσο, το επερχόμενο Grand Theft Auto V κατά πάσα πιθανότητα... "έχει ξεφύγει" σε αυτόν τον τομέα: οικονομικοί αναλυτές και μέσα ενημέρωσης τοποθετούν το συνολικό κόστος ανάπτυξης και προώθησης του GTA V στο απίστευτο ύψος των... 260 εκατομμυρίων δολαρίων!

Στο νούμερο αυτό έχουν καταλήξει δημοσιογράφοι του οικονομικού ρεπορτάζ βάσει των ενημερώσεων προς επενδυτές, των οικονομικών αναφορών της εκδότριας Take Two και της δημιουργού Rockstar τα τελευταία 5 χρόνια - τόσα χρειάστηκαν για την ανάπτυξη του GTA V - καθώς και άλλων πηγών. Το ποσό είναι αστρονομικό όχι μόνο για τα δεδομένα της βιομηχανίας του gaming, αλλά για αυτά οποιασδήποτε μορφής σύγχρονης ψυχαγωγίας. Σε αντιπαραβολή, το GTA IV κόστισε 97 εκατομμύρια δολάρια για να δημιουργηθεί, το Gran Turismo 5 "μόλις" 75, ενώ Halo 3 λιγότερα από 55. Ακόμη και τα θρυλικά όσον αφορά τα κόστη δημιουργίας τους Final Fantasy - που απασχολούν σε κάθε τίτλο όχι λιγότερους από 200 ή 300 επαγγελματίες μόνο για τα γραφικά και την καλλιτεχνική επιμέλεια - δεν ξεπερνούν κατά μέσο όρο τα 50 εκατομμύρια δολάρια σε κόστος.


Η τάξη μεγέθους των 260 εκ. δολαρίων, δε, γίνεται ευκολότερα αντιληπτή αν το GTA V συγκριθεί με κινηματογραφικές ταινίες - και μάλιστα blockbusters ευρύτατης αποδοχής και επιτυχίας. Εξαιρετικά φιλμ όπως τα Inception, Avengers και Avatar, με πανάκριβο καστ και ειδικά εφέ, δεν κόστισαν περισσότερο από... 160, 215 και 230 εκ. δολάρια αντίστοιχα για να δημιουργηθούν και διαφημιστούν. Βάσει των παραπάνω, το GTA V θα πρέπει να είναι κάτι αληθινά εξαιρετικό ώστε να δικαιολογεί αυτό το κόστος - και σίγουρα κάτι παραπάνω από απλώς ενδιαφέρον αν σκοπεύει να σημειώσει τόση εμπορική επιτυχία, ώστε να κάνει απόσβεση κόστους σε εύλογο χρονικό διάστημα. Γι' αυτό το τελευταίο, τουλάχιστον, οι ίδιοι οικονομικοί αναλυτές είναι αισιόδοξοι: περιμένουν πωλήσεις όχι λιγότερων των 25 εκατομμυρίων αντιτύπων μέσα στους πρώτους 12 μήνες κυκλοφορίας του GTA V και έσοδα της τάξης του 1.5 δις δολαρίων. Θα έχει τόση επιτυχία το νέο Grand Theft Auto, που θα διατεθεί μόνο για PS3 και Xbox 360 - αυτή είναι η επίσημη πληροφόρηση για την ώρα τουλάχιστον - με δεδομένη και την έλευση των PS4 και Xbox One σε λίγο καιρό; Ίδωμεν!

Πηγή:http://www.athinorama.gr/digital/games/articles/default.aspx?id=15040

iPhone 5C: το πλαστικό... ανέκδοτο

Ακριβώς όπως τα περισσότερα πράγματα για το καινούργιο iPhone 5S ήταν ήδη γνωστά πριν από την συνέντευξη Τύπου της Apple, έτσι και η ύπαρξη του iPhone 5C ήταν πιθανότατα ένα από τα... χειρότερα κρατημένα μυστικά της τεχνολογικής αγοράς από την άνοιξη. Η αμερικανική εταιρεία το "αποκάλυψε" ακριβώς όπως περιμέναμε, είναι αυτό ακριβώς που περιμέναμε... δεν κοστίζει όμως σε καμία περίπτωση όσο περίμενε ακόμη και ο πλέον απαισιόδοξος ανάμεσά μας. Από κάποιες απόψεις ήταν η δυσάρεστη έκπληξη της χθεσινής συνέντευξης Τύπου και απομένει να διαπιστώσουμε κατά πόσο η καταναλωτική αγορά θα το χαρακτηρίσει με τη σειρά της ως τέτοιο.

Το iPhone 5C είναι, στην ουσία, το περυσινό iPhone 5 αλλά με... πλαστικό περίβλημα και κάποιες μικρές βελτιώσεις "στα σημεία". Το "C" παραπέμπει στη λέξη "Color", καθώς για πρώτη φορά ένα iPhone δεν θα διατεθεί σε "σοβαρά" και μεταλλικά χρώματα, αλλά σε περισσότερο νεανικά και φωτεινά όπως το λευκό, το πράσινο, το μπλε, το κίτρινο και το κόκκινο. Αυτά είναι προφανώς εφικτά χάρις στο πλαστικό περίβλημα, του οποίου η μέσα πλευρά όμως είναι επενδεδυμένη με μέταλλο που λειτουργεί πρακτικά ως κεραία (!). Από πλευράς σχεδιαστικής, δε, οφείλουμε να ομολογήσουμε ότι το iPhone 5C δεν είναι καθόλου, μα καθόλου άσχημο - και το υλικό του πλαστικού είμαστε κατά 99% βέβαιοι πως είναι ανθεκτικότερο και περισσότερο ποιοτικό από το αντίστοιχο π.χ. πολλών smartphones βασισμένων σε Android. Ως εδώ, όλα καλά.

Το πρόβλημα - και από πολλές απόψεις το... άνοστο αστείο εκ μέρους της Apple - είναι πως το iPhone 5C υποτίθεται ότι θα ήταν το "δεύτερης κατηγορίας" κινητό της αμερικανικής εταιρείας με ό,τι αυτό θα σήμαινε για το κόστος απόκτησής του. Το κορυφαίο iPhone θα κοστίζει πάντοτε $650-$850 και, ασχέτως όλων των άλλων, αυτή η τοποθέτηση της Apple στην αγορά απέδωσε και αποδίδει. Όμως ο μόνος λόγος ύπαρξης ενός "δεύτερης κατηγορίας" μοντέλου θα ήταν το χαμηλότερο κόστος, ώστε να γίνει προσβάσιμο από μεγαλύτερο ποσοστό του κοινού, να διευρυνθεί η πελατειακή βάση των συσκευών iOS και έτσι να εξισορροπηθεί η κατάσταση με την αντίστοιχη βάση των συσκευών Android, τα οποία έχουν πια πάρα πολύ μεγάλο μερίδιο αγοράς ακριβώς λόγω των προσιτών μοντέλων τους. Ε, το iPhone 5C θα κοστίζει... $549 και $649 (!!!) για να αποκτηθεί στις εκδόσεις των 16 και 32 GB αντίστοιχα. Ψευδαισθήσεις για "φτηνό" iPhone (της τάξης των $299 που συζητούσαν μερικοί) μπορεί να μην είχαμε, αλλά με μόλις... 100 δολάρια διαφορά από τα αντίστοιχα μοντέλα iPhone 5S, τα 5C το ίδιο ακριβώς κοινό αφορούν τελικά. Γεγονός που "ακυρώνει" την επιλογή της Apple χωρίς πολλές-πολλές συζητήσεις... εκτός αν η αμερικανική εταιρεία έχει στοχεύσει ως επόμενο δημογραφικό της τις νεαρές κυρίες που "ταιριάζουν" το κινητό τους με τα ρούχα και τ' αξεσουάρ τους, δηλαδή!

Έτσι "για την ιστορία" θα αναφέρουμε πως το iPhone 5C ενσωματώνει ακριβώς τα ίδια υποσυστήματα με του iPhone 5 - επεξεργαστής, υποσύστημα γραφικών, μνήμη λειτουργίας, κύρια κάμερα κλπ. - και έχει να επιδείξει ως διαφορές μόνο τη βελτιωμένη κάμερα στην πρόσοψή του και τη διευρυμένη συμβατότητα με δίκτυα τηλεφωνίας 4G. To παράδοξο σε όλα αυτά; Το γεγονός ότι η Apple δεν καταργεί το iPhone 4S των 8 GB, αλλά το κρατά στην αγορά σε σημαντικά χαμηλότερη τιμή (δωρεάν με διετές πρόγραμμα χρήσης ή $299 ξεχωριστά). Οι λόγοι για τους οποίους δεν μπορούσε να είναι π.χ. ένα iPhone 4C το "εισαγωγικό" iPhone - στη σωστή τιμή - και το iPhone 5S το "top", σχετίζονται προφανώς με διαθέσιμο στοκ υποσυστημάτων του iPhone 5, περιθώρια κερδών κλπ. Το iPhone 5C στην παρούσα του τοποθέτηση, πάντως, δεν παύει να είναι μια χαμένη ευκαιρία. Και μία... έμμεση δήλωση εκ μέρους της Apple πως δεν θα υπάρξει ποτέ iPhone "για το λαό" ή έστω iPhone σε κόστος λογικό, ίσως; Πιθανότατα!

Πηγή:http://www.athinorama.gr/digital/hardware/articles/default.aspx?id=15053